Nesta área estarei adicionando informações pertinentes a campanha Luz contra Trevas, informações de localidades, mapas, npc's, eventos e tudo mais relacionado.
Nossa campanha se inicia no Vale Nentir, partindo da vilarejo Queda Escarpada para o Abrigo de Inverno.
VALE NENTIR
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| Vale Nentir |
Estamos utilizando a aventura H1 - A Fortaleza do Pendor das Sombras como aventura inicial para incluir o grupo na campanha bem como conhecer melhor o sistema do D&D 4ª Edição. Algumas adaptações na aventura foram feitas para se enquadrar na idéia da campanha.
Abaixo segue o mapa da Queda Escarpada, os aventureiros ainda não exploraram a vila, apenas tomamos ela como ponto de partida inicial, como pode ser acompanhado nos relatos da campanha na sessão principal do blog.
VILA QUEDA ESCARPADA
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| Queda Escarpada |
O ABRIGO DE INVERNO
Atualmente o grupo se encontra no Abrigo de Inverno, que servirá como base de operações nesse início de campanha, como acompanhado na área principal, o grupo foi até o Abrigo para encontrar e mapear uma ruína nas proximidades, e agora, estão envolvidos em uma missão muito mais importante, parar os planos de Kalarel que está tentando romper o selo mágico que fecha a fenda para o Pendor das Sombras.
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| Abrigo de Inverno |
NPC'S do Abrigo de Inverno
LORDE PADRIG - É o governante local do Abrigo de Inverno,SALVANA WRAETON - É a proprietária da estalagem da cidade.
VALTHRUN O VELHO - É o sábio da região, mantém uma vasta biblioteca e atua como uma espécie de historiador local.
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Logo estarei incluindo mais informações dos principais NPC's encontrados até agora, além de mais detalhes de cada localidade.
Namastê!




