quarta-feira, 4 de maio de 2011

1º Episódio - Campanha Luz contra Trevas - D&D 4ª Edição

Nossa campanha se inicia utilizando a aventura Pendor das Sombras como aventura inicial, algumas adaptações foram feitas na aventura.

O Início - Partindo da Queda Escarpada

Um pequeno grupo de amigos aventureiros, está iniciando sua jornada em busca de fama, glória e dinheiro e para isso estão atrás de aventuras.

Eles então conhecem, Parle Asa-Garcia, um erudito que está buscando informações de uma antiga ruína nas imediações do Abrigo de Inverno. O grupo aceita a missão dada de encontrar e mapear as velhas ruínas, afinal podem haver tesouros valiosos por lá.

Partindo para o Abrigo de Inverno, o grupo segue pela antiga Estrada do Rei, que por muitas décadas não recebe nenhuma manutenção, a estrada encontra-se em um verdadeiro estado de abandono, aquela que há muito tempo era a principal ligação entre vários povoados agora é apenas uma velha estrada.


Durante a viagem, nada fora do comum acontece, no entanto, quando estão muito próximos de seu destino, o Abrigo de Inverno, o grupo é atacado por um bando de saqueadores Kobold's. Que apesar de serem apenas saqueadores estavam em um grupo forte.


O combate acontece e um dos kobolds foge enquanto seus companheiros foram derrotados, o grupo vasculhas os pertences e segue viagem, pouco tempo depois, já no entardecer do dia chegam ao Abrigo. São recepcionados por guardas no portão que indicam a Estalagem e Taverna Wraeton.

O Abrigo de Inverno

Chegando ao abrigo, o grupo logo segue para a estalagem afim de comerem e beberem alguma coisa. São recepcionados por Salvana, proprietária do estabelecimento, logo se acomodam em uma mesa e fazem seu pedido. Após comerem e beberem, resolvem sondar a respeito da velha ruína, Liriel resolve falar com um senhor distinto que encontra-se próximo aos bardos enquanto Malek e Greven resolvem falar com Salvana.

Malek e Greven descobrem que a ruína fica ao norte seguindo aos Picos dos Velhos Marcos e são orientados a falar com Valthrun que poderia dar informações mais detalhadas.

Liriel, falando com o velho Valthrun também descobre que a ruína fica ao norte e que a mesma foi uma fortaleza que provavelmente protegia a fronteira de saqueadores Gnolls, no entanto ficou de estudar velhos registros em busca de informações mais precisas.

Com as informações já conhecidas, o grupo resolve dormir para se preparar para o dia seguinte.

No dia Seguinte, uma feira que ocorre semanalmente no pátio central do abrigo de inverno está acontecendo, Liriel resolve procurar Valthrun mas descobre que o mesmo havia saído do abrigo a cavalo muito cedo.

Nesta ocasião o grupo resolve vasculhar um pouco o Abrigo para verem o que descobre, e então resolvem falar com o líder local Padrig, após alguma insistência conseguem uma aldiência, mas o Lorde não sabia nenhuma informação relevante sobre a ruína,

Não perdendo a oportunidade, Lorde Padrig diz ao grupo que o abrigo vem sofrendo com frequência ataques de saqueadores kobolds e propõe ao grupo para que o mesmo vá até o covil e dê um fim no problema, o grupo aceita a proposta mas além do pagamento em ouro solicita acomodações para todo o grupo já que o mesmo pretende ficar por ali alguns dias para investigar a velha ruína, Padrig concorda e providencia as acomodações no alojamento da cidade.



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E assim terminamos o primeira sessão que foi quase que totalmente Roleplay

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