quarta-feira, 4 de maio de 2011

3º Episódio - Campanha Luz contra Trevas - D&D 4ª Edição

Após deixarem Malek e Argus no santuário para o ritual de Ressurreição, Liriel e Greven foram para o dormitório providenciado por Padrig, não são acomodações como as da estalagem mas servem para passar a noite.

No outro dia, bem cedo pela manhã, Liriel e Greven são avisados que Lorde Padrig os aguarda na mansão, Irmã Linora avisa aos recém ressussitados que também são aguardados por Lorde Padrig.

Liriel e Greven encontram com Malek e Argus então seguem para a Mansão, o grupo acha que o Lorde Padrig irá cobrar alguma coisa em relação a missão que lhes foi dada no dia anterior, de ir ao cóvil dos kobolds.

Reunião com Lorde Padrig

Assim que entram no saguão principal, o grupo já avista Syphon (Élfo - Patrulheiro), ex membro do grupo e Magnus Arcadis (Draconato - Paladino) também ex-membro do grupo, estranhando de estarem ali seguem até Lorde Padrig.

No Saguão encontram-se: o grupo (Malek, Liriel, Greven e Argus), Lorde Padrig, Valthrun, Syphon, Magnus e algum guardas.


Lorde Padraig diz: -Sejam bem vindos mais uma vez, o motivo de eu ter chamado vocês aqui é simples. Valthrun me trouxe algumas informações em relação a ruína que vocês procuram e Syphon juntamente com Magnus, trouxeram outras informações pertinentes.





Valthrun diz: -Então, após Liriel me procurar, uma fagulha de curiosidade me surgiu e eu me prontifiquei a dar mais informações sobre a velha ruína ao norte, e descobri o seguinte: 

-Meus livros e pergaminhos me dizem que ela foi construída pelo antigo império, Nerath, como eu suspeitava. Mas ela não servia para vigiar os saqueadores, com certeza. Não! Ela foi erguida sobre a localização de uma fenda para o Pendor das Sombras, um lugar de trevas e obscuridade. 

-"Nem tudo no Pendor é maligno, mas essa fenda aparentemente se conecta a um templo profano de Orcus, o lorde demônio dos mortos-vivos. Esqueletos, carniçais e criaturas mais estranhas e terríveis se arrastaram pela fenda, invadindo a luz do dia. O império destruiu os mortos-vivos e depois selou a abertura, construindo uma fortaleza sobre o local para vigiá-la e restringir a ameaça. Eu pensei que este era o final da história. 

-Agora, já não tenho muito certeza. 

Lorde Padraig diz: -E para completar as informações de Valthrun, Syphon e Magnus nos trouxeram algo que nos intrigou muito. Eles enfrentaram e mataram um líder goblin e encontraram uma mensagem que diz o seguinte:

"Meu espião no Abrigo do Inverno sugeriu que observássemos os visitantes da região. Isso provavelmente não é relevante; em mais alguns dias, eu abrirei a fenda por completo. Então, o povo do Abrigo servirá de alimento para todos os servos que Lorde Orcus enviar para me obedecer"
A mensagem foi assinada por Kalarel

Isto nos coloca em algumas situações bastante graves, temos alguém entre nós trabalhando como espião para esse Kalarel e tudo indica que existe um plano maligno para reabrir a fenda selada tantos anos atrás, e parece estar perto disso, o que nos dá pouco tempo para agir.

Já estamos cientes que vocês vieram para cá em uma missão para encontrar em mapear as ruínas a mando de alguém da Queda Escarpada, também temos que descobrir porque do interesse por esta ruína em questão.

Valthrun diz: -Eu já soube por Linora do estado que voltaram das ruínas noite passada, isso mostra que a mesma está infestada de criaturas hostis e fortes, e agora nos encontramos num ponto crucial, precisamos que os planos de Kalarel sejam interrompidos ou então ele abrirá a fenda e a vida aqui deixará de existir bem como um mal maior assolará todas as terras. Por isso eu tomei a liberdade de dar a vocês em nome do Abrigo de inverno algumas poções de cura para que vocês possam estar melhor preparados para enfrentar qualquer perigo que venham a encontrar nas ruínas.

Lorde Padraig diz: -Nós do abrigo encontraremos o espião e iremos tentar descobrir todo este plano maligno bem como qualquer outra informações relevante a tudo isso.

-Syphon e Magnus irão para Queda Escarpada investigar Parle Asa-Garcia para saber de que forma ele está ligado aos planos de reabrir a fenda, bem como vão avisar o regente Local da possível ameaça para que defesas sejam preparadas e algum auxílio nos seja enviados.

-E a vocês cabe a parte mais importante de tudo isso é que tentar impedir que Kalarel obtenha êxito em seu plano.


O grupo que antes estava ali para simplesmente mapear uma ruína, agora encontra-se responsável em parar um plano obscuro liderado por Kalarel.

Syphon e Magnus partem para Queda Escarpada e o grupo se prepara e parte novamente para as ruínas agora não mais pensando em apenas mapear, agora o grupo está ciente que podem encontrar grande resistência no interior da ruína.

O Retorno as Ruínas

Assim que retornam as ruínas o grupo não encontra nenhuma resistência, a armadilha não foi reativada e princípio tudo está calmo.

Assim que exploram um pouco a ruína o grupo adentra a uma sala de tortura onde encontram-se alguns Góblins e um Hobgoblin que assim que avista o grupo pega dois atiçadores em brasa e parte para briga.

O combate rola solto e o grupo agora lutando com outra motivação acaba com a luta rapidamente apesar do torturador ser um obstáculo bastante forte.

Após o combate eles encontram em uma das selas da sala, um góblin preso que se oferece para ajudar, o grupo faz algumas perguntas e não convencidos das respostas acaba com o pobre góblin aprisionado.

Ao continuarem explorando os corredores, o grupo acaba adentrando a uma espécie de quartel onde vários goblíns liderados por um góblin maior estão, a luta se estende o grupo utiliza de alguns recursos de cura mas consegue dar fim a todos os súditos de Balgron o Gordo que implora por sua vida ao se encontrar encurralado sem nenhum de seus lacaios para lhe dar cobertura.

Balgron o Gordo


O grupo aceita a oferta das chaves do Baú que encontra-se nos aposentos dele bem como da suposta senha para acessar o nível 2 "E a vida acaba na escuridão";

Após vasculharem mais algumas salas e acabarem com mais alguns Góblins o grupo resolve sair da ruína e efetuar um descanso prolongado.

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E assim mais uma sessão termina, o grupo alcançou o XP necessário para avançar para nível 2.

Uma sessão com muita interpretação e combate, além de gulosaimas, hehehe

See ya!!!

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